Моделирование будущего таро. Моделирование на Таро: практические советы

Моделирование на Таро: практические советы

Известно, что на Таро можно не только гадать, но, используя заложенную в арканах силу, менять реальность, моделировать лучший исход событий. Распространены две методики: 1) моделирование с использованием одной или нескольких карт и 2) моделирование расклада. Обе методики предполагают проведение ритуала для настройки на процесс. Магия - это занятие творческое, и в нём не может быть догм, поэтому расскажу о своём подходе к этому ритуалу.

Кто-то из практиков пользуется травами, благовониями, кто-то ориентируется на планетарные часы, а я учитываю фазу луны и цвет свечей. Но главное при подготовке к ритуалу очистить пространство (в том числе сделать физическую уборку места, где будет происходить действие), подготовить алтарь. Это поможет настроиться на волшебство.

Свечи подбираются в соответствии с целями ритуала, например: на любовь и страсть - красная, на деньги - зелёная, на социальный успех – жёлтая, на злодейства и пакости - чёрная, на очищение - белая и т.д.(информации о свечной магии в интернете предостаточно).

Как показывает опыт, первое правило при моделировании с использованием одной или нескольких карт - верно подобрать колоду, а из неё правильно выбрать карту для моделирования. В магии, особенно у новичков, хорошо работает правило злого лепрекона, то есть, когда вы просите денег, то у вас может умереть любимая бабушка, оставив вам наследство. Просите чтобы он вас любил, и он любит, но… не говорит об этом или, сказав о своей любви, уехал в другой город. Внимательно отнеситесь к изображению на карте: минимализм и логика побеждают.

Не надо брать шестёрку жезлов из эротического Таро Декамерон, если вы хотите победы на спортивных соревнованиях.

Заведите отдельную от гадальных карт колоду. Карты подбирайте в количестве от одной до трёх. Три карты - это либо алгоритм желаемых событий (например: вы занимаете активную позицию -начальник прислушивается к вам - вы получаете желанную должность), либо составляющие заветной цели (удача + благосклонность начальства + свободное место = желанная должность).

Новичкам советую моделировать одной картой. Идеальны для этого карты от «двоек» до «шестёрок». Старшие Арканы, чаще, не проецируют желаемые события, а задают тон и настрой ситуации. С негативными картами (например, запереть врага в восьмёрке мечей Таро Некрономикона) нужно быть осторожней - негатив может бумерангом вернуться к вам.

Хорошо работают шесть жезлов колоды Таро Тота - на победу в ситуации, двойка кубков Райдера - на любовные отношения. Эти карты трудно испортить. Двойка и тройка жезлов хорошо влияют на карьерные дела (например, преодолеть препятствие на пути к цели, добиться повышения в должности).

На десятках масть подходит к своему завершению и «истощается», приходится идти в следующую масть или остаётся скатиться в десятке пентаклей к началу начал.

Десятки вообще коварны. В системе Кроули десятка кубков довольно пакостная карта, так как обозначает пресыщение, скучный брак, безделие. Если рассматривать номерные карты по древу Сфирот, то те их них сфиры, которые находятся ниже шестёрки, тяжёлее - там больше неучтённых факторов. В общем, когда воплощаются неучтённые факторы и портят планируемую картину, чтобы не сработало правило лепрекона, начинающим не рекомендуется пользоваться номерными картами после шестёрок.

Но, впрочем, если очень-очень хочется поэкспериментировать - дерзайте!

Итак, продолжим. Я ставлю на карту свечу и зажигаю её с намерением исполнения желания.Что делать с выбранной картой и свечой?

Второе правило - после выбора колоды и карты нужно основательно помедитировать на карту. Вы должны включить своё воображение и увидеть - максимально точно, с использованием всех чувств и силы желания - то, что хотите получить. Медитация продолжается минимум полчаса, максимум - до полного сгорания свечи. По сути, моделирование на Таро - это упрощённая форма ритуала по отправке намерения в мир, при этом энергия арканов помогает и упрощает вашу задачу.

Дальше всё, как в обычном ритуале: даёте догореть свече, убираете всё лишнее из ритуального пространства. Карту (карты) или убираете с глаз долой и забываете о ней и проделанном ритуале, или наоборот выставляете на видное место (это скорее работает, если цель должна быть достигнута довольно быстро: например, получить завтра некую сумму денег).

Некоторые практики предлагают использовать в моделировании не отдельные карты, а целый расклад. «Продвинутая» версия моделирования на Таро, то есть с использованием расклада, в упрощённом объяснении выглядит так:

1) сделать обычный гадательный расклад на ситуацию (отношение, перспективы);

2) заменить карты, которые портят ситуацию;

3) помедитировать на изменённый результат.

Одна из версий этой вовсе не простой методики моделирования описана на сайте у Лизы Чёрной. Суть её состоит в том, чтобы у сделанного расклада исправить не итог, а причину: «Мы либо переворачиваем карту “с головы на ноги”, если вы пользуетесь перевёрнутыми арканами, либо заменяем её на желаемую, но не противоречащую. И уже по логике просматриваем дальнейшие позиции, на которые эта карта влияла и их заменяем на естественный результат воздействия заменённой карты»

В моделировании расклада есть свои плюсы: воздействие на ситуацию происходит мягко и логично, перерабатывается весь механизм вашей проблемы, не предлагается решение из ниоткуда. Но есть и минусы: вы должны виртуозно разбираться в арканах, в системе Таро, к которой принадлежит ваша колода для моделирования, и в схеме расклада, который делаете. Необходима также точная настройка не только на воздействие, но и на девинацию (гадания), чтобы не вытащить себе в предварительном рабочем раскладе неизвестно что.

Не меняйте весь расклад - чуда не произойдёт. Меняйте не больше 30% карт. Корректируйте причины ситуации, таящиеся в вас. Переворачивайте злую истеричную императрицу в позицию прямой карты - любящей королевы-матери. Корректируйте обстоятельства дальнейшего развития конфликта по прогнозу на обстоятельства, которые заставят сесть конфликтующие стороны за стол переговоров (пятёрку жезлов на четвёрку жезлов).

Общеизвестные расклады, идеально подходящие для моделирования, - это «Кельтский крест», «Тайна Верховной Жрицы», «Вокзал на двоих». В последнем раскладе прекрасно просматривается механизм взаимодействия между двумя людьми. Хотите изменения отношения к себе - меняйте своё поведение, а после замените либо основную карту взаимодействия в паре, либо карту чувства партнёра (в зависимости от того, где всё плохо).

В любом случае не избежать медитации на ситуацию, по-новому сформированную раскладом. Визуализация - основа всех магических действий и ритуалов, поэтому, какой бы метод воздействия вы не выбрали, придётся представлять желаемые события так, будто они уже происходят. Некоторые специалисты предлагают к визуализации присоединить положительные аффирмации, то есть закончить вашу медитацию позитивными утверждениями, сформулированными в настоящем времени («У меня есть любимая работа», «Желаемая цель достигнута», «Я счастлив» и т.п.). Повторюсь: в магии догм нет, если вам приглянулись аффирмации - читайте их перед завершающим этапом ритуала.

Итак, какой же метод моделирования предпочесть? Прислушайтесь к своей интуиции, однако помните: чем сложнее метод воздействия, тем больше шансов наслоить ошибки друг на друга. Поэтому новичкам, открывшим для себя мир Таро, я всё же рекомендую воспользоваться первым методом для коррекции ситуации - медитацией на одну карту.

Если вы заинтересовались темой моделирования, рекомендую почитать следующие книги:

1. Крейг Дональд Майкл. Таро в практической Магии.
2. Рени Жанна. Заклинания таро.
3. Телемский Олег. Прыжок в бездну.

Известно, что на Таро можно не только гадать, но, используя заложенную в арканах силу, менять реальность, моделировать лучший исход событий. Распространены две методики: 1) моделирование с использованием одной или нескольких карт и 2) моделирование расклада. Обе методики предполагают проведение ритуала для настройки на процесс. Магия - это занятие творческое, и в нём не может быть догм, поэтому расскажу о своём подходе к этому ритуалу.

Кто-то из практиков пользуется травами, благовониями, кто-то ориентируется на планетарные часы, а я учитываю фазу луны и цвет свечей. Но главное при подготовке к ритуалу очистить пространство (в том числе сделать физическую уборку места, где будет происходить действие), подготовить алтарь. Это поможет настроиться на волшебство.

Свечи подбираются в соответствии с целями ритуала, например: на любовь и страсть - красная, на деньги - зелёная, на социальный успех – жёлтая, на злодейства и пакости - чёрная, на очищение - белая и т.д.(информации о свечной магии в интернете предостаточно).

Как показывает мой опыт, первое правило при моделировании с использованием одной или нескольких карт - верно подобрать колоду, а из неё правильно выбрать карту для моделирования. В магии, особенно у новичков, хорошо работает правило злого лепрекона, то есть, когда вы просите денег, то у вас может умереть любимая бабушка, оставив вам наследство. Про сите чтобы он вас любил, и он любит, но… не говорит об этом или, сказав о своей любви, уехал в другой город. Внимательно отнеситесь к изображению на карте: минимализм и логика побеждают.

Не надо брать шестёрку жезлов из эротического Таро Декамерон, если вы хотите победы на спортивных соревнованиях.

Посмотрите на картинку:

Это, кстати, ещё одно из самых приличных изображений в данной колоде (вы ведь читали «Декамерон» Бокаччо?). Мужчина с косой, в широкополой шляпе (его лица не видно), идёт по полю к сельскому дому, на крышу которого водружён крест. Как вы думаете, может ли такая картинка означать выигрыш хотя бы в газонокосительных или эротических спортивных соревнованиях? Вряд ли. Можно долго размышлять над тем, что имел в виду художник, однако при моделировании лучше отдать предпочтение классическому серьёзному изображению шестёрки жезлов на Таро Тота Алистера Кроули:

или Таро Райдера Уэйта:

Заведите отдельную от гадальных карт колоду. Карты подбирайте в количестве от одной до трёх. Три карты - это либо алгоритм желаемых событий (например: вы занимаете активную позицию -начальник прислушивается к вам - вы получаете желанную должность), либо составляющие заветной цели (удача + благосклонность начальства + свободное место = желанная должность).

Новичкам советую моделировать одной картой. Идеальны для этого карты от «двоек» до «шестёрок». Старшие Арканы, по моему опыту, не проецируют желаемые события, а задают тон и настрой ситуации. С негативными картами (например, запереть врага в восьмёрке мечей Таро Некрономикона) я бы посоветовала быть осторожней - негатив может бумерангом вернуться к вам.

Хорошо работают шесть жезлов колоды Таро Тота - на победу в ситуации, двойка кубков Райдера - на любовные отношения. Эти карты трудно испортить. Двойка и тройка жезлов хорошо влияют на карьерные дела (например, преодолеть препятствие на пути к цели, добиться повышения в должности).

На десятках масть подходит к своему завершению и «истощается», приходится идти в следующую масть или остаётся скатиться в десятке пентаклей к началу начал.

Десятки вообще коварны. В системе Кроули десятка кубков довольно пакостная карта, так как обозначает пресыщение, скучный брак, безделие. Если рассматривать номерные карты по древу Сфирот, то те их них сфиры, которые находятся ниже шестёрки, тяжёлее - там больше неучтённых факторов. В общем, когда воплощаются неучтённые факторы и портят планируемую картину, чтобы не сработало правило лепрекона, начинающим не рекомендуется пользоваться номерными картами после шестёрок.

Но, впрочем, если очень-очень хочется поэкспериментировать - дерзайте!

Итак, продолжим. Я ставлю на карту свечу и зажигаю её с намерением исполнения желания.Что делать с выбранной картой и свечой?

Второе правило - после выбора колоды и карты нужно основательно помедитировать на карту. Вы должны включить своё воображение и увидеть - максимально точно, с использованием всех чувств и силы желания - то, что хотите получить. Медитация продолжается минимум полчаса, максимум - до полного сгорания свечи. По сути, моделирование на Таро - это упрощённая форма ритуала по отправке намерения в мир, при этом энергия арканов помогает и упрощает вашу задачу.

Дальше всё, как в обычном ритуале: даёте догореть свече, убираете всё лишнее из ритуального пространства. Карту (карты) или убираете с глаз долой и забываете о ней и проделанном ритуале, или наоборот выставляете на видное место (это скорее работает, если цель должна быть достигнута довольно быстро: например, получить завтра некую сумму денег).

Некоторые практики предлагают использовать в моделировании не отдельные карты, а целый расклад. «Продвинутая» версия моделирования на Таро, то есть с использованием расклада, в упрощённом объяснении выглядит так:

1) сделать обычный гадательный расклад на ситуацию (отношение, перспективы);

2) заменить карты, которые портят ситуацию;

3) помедитировать на изменённый результат.

Одна из версий этой вовсе не простой методики моделирования описана на сайте у Лизы Чёрной. Суть её состоит в том, чтобы у сделанного расклада исправить не итог, а причину: «Мы либо переворачиваем карту “с головы на ноги”, если вы пользуетесь перевёрнутыми арканами, либо заменяем её на желаемую, но не противоречащую. И уже по логике просматриваем дальнейшие позиции, на которые эта карта влияла и их заменяем на естественный результат воздействия заменённой карты» (http://lizi-black.com/magiya-taro/).

Не меняйте весь расклад - чуда не произойдёт. Меняйте не больше 30% карт. Корректируйте причины ситуации, таящиеся в вас. Переворачивайте злую истеричную императрицу в позицию прямой карты - любящей королевы-матери. Корректируйте обстоятельства дальнейшего развития конфликта по прогнозу на обстоятельства, которые заставят сесть конфликтующие стороны за стол переговоров (пятёрку жезлов на четвёрку жезлов).

Общеизвестные расклады, идеально подходящие для моделирования, - это «Кельтский крест», «Тайна Верховной Жрицы», «Вокзал на двоих». В последнем раскладе прекрасно просматривается механизм взаимодействия между двумя людьми. Хотите изменения отношения к себе - меняйте своё поведение, а после замените либо основную карту взаимодействия в паре, либо карту чувства партнёра (в зависимости от того, где всё плохо).

В любом случае не избежать медитации на ситуацию, по-новому сформированную раскладом. Визуализация - основа всех магических действий и ритуалов, поэтому, какой бы метод воздействия вы не выбрали, придётся представлять желаемые события так, будто они уже происходят. Некоторые специалисты предлагают к визуализации присоединить положительные аффирмации, то есть закончить вашу медитацию позитивными утверждениями, сформулированными в настоящем времени («У меня есть любимая работа», «Желаемая цель достигнута», «Я счастлив» и т.п.). Повторюсь: в магии догм нет, если вам приглянулись аффирмации - читайте их перед завершающим этапом ритуала.

Итак, какой же метод моделирования предпочесть? Прислушайтесь к своей интуиции, однако помните: чем сложнее метод воздействия, тем больше шансов наслоить ошибки друг на друга. Поэтому новичкам, открывшим для себя мир Таро, я всё же рекомендую воспользоваться первым методом для коррекции ситуации - медитацией на одну карту.

Если вы заинтересовались темой моделирования, рекомендую почитать следующие книги:

  1. Крейг Дональд Майкл. Таро в практической Магии.
  2. Рени Жанна. Заклинания таро.
  3. Телемский Олег. Прыжок в бездну.

(с) Таролог Nadine

Моделирование будущего - другой путь использования карт Таро, имеющий кое-что общее с гаданием и все же принципиально отличающийся. Главное отличие состоит в том, что гадатель - правильнее называть его в данном случае колдуном, и далее я использую именно это слово - не останавливает колесо случая, а поворачивает его. Он использует силу намерения гадательного инструмента, которая связана с первым огнем Жизни, наряду с силой седьмого типа, принадлежащей лично ему. В результате его ритуальных действий создаются склонности событий развиваться определенным образом. Если что-то не устраивает колдуна, он может сделать "другой ход", пытаясь откорректировать сделанное раньше, внести новый импульс.

Как и в случае гадания, моделирующий колдун использует принадлежащие ему особые предметы. В данном случае они, как правило, более многочисленны. Колдун имеет множество предметов силы, позволяющих ему действовать в самых различных ситуациях. Колода Таро - основной такой предмет для моделирующего с ее применением. С ее помощью составляется мандала, изображающая мир, в котором действует колдун.

Деятельность колдуна не является разновидностью ясновидения. Это не значит, что от карт в процедурах моделирования не требуется сила четвертого типа. Она требуется, поскольку карты должны символизировать элементы Космоса. Но они должны обладать также силой первого типа.

Моделирование будущего отличается от гадания рядом признаков. Во-первых, колдун не обязан быть одинок во время исполнения ритуала. Наоборот, групповое моделирование имеет больше шансов на успех. Во-вторых, колдун действует целенаправленно, не вслепую, не в отрешенности от вопрошающего (которым зачастую является он сам). В-третьих, возможно неоднократное воздействие на ход событий с помощью моделирования, и новые действия могут изменить ход, вызванный прежними действиями. Еще одна важная особенность в том, что колдун может действовать по собственной инициативе, то есть вопрошающего в обычном значении этого слова может не быть. Объектом, конечно, всегда выступает какое-то лицо, которое, однако, может и не знать, что его будущее подвергается воздействию со стороны колдуна.

Моделирование может затрагивать какую-то отдельную область жизни объекта моделирования или всю его жизнь целиком. Соответственно, я называю его частичным или тотальным. Задачей моделирования, его типом определяется то, какую избрать мандалу и какие действующие силы должны быть задействованы.

Мандала - это символическая картинка, составленная из типовых элементов, словно из конструктора, имеющая круговую форму и, как правило, определенную симметрию. Конструктором может служить одна или несколько колод Молых Арканов. Карты Малых Арканов раскладываются по определенной методике, образуя, символически, мир. В этом мире фиксируется объект моделирования, изображаемый одной из фигурных карт. Объектом может быть и целая группа людей, но здесь я не буду рассматривать этот сложный случай. Не имеет принципиального значения, является ли объектом сам колдун, либо пришедший к нему вопрошающий, либо лицо, не знающее, что является объектом. Я буду говорить во всех случаях просто об объекте моделирования, не конкретизируя.

Конструкция мандалы зависит: 1) от того, является моделирование групповым или же колдун действует в одиночку; 2) от задачи моделирования.

Классический пример мандалы для группового моделирования - шахматная доска. Раньше в шахматы, точнее, в шатрандж, играли вчетвером. На самом деле четыре колдуна, каждый из которых представлял одну из стихий, моделировали ход войны или какого-то сотрудничества. Это очень древний способ моделирования. Сейчас знание о нем практически полностью утрачено. Однако, шахматная игра в ее современном виде продолжает быть интеллектуальной игрой номер один, поражая своей глубиной и своим многообразием игровых ситуаций. Другие игры на шахматной доске возникли позднее и к моделированию будущего отношения не имеют.

Еще один пример мандалы для группового моделирования - знаменитый Стоунхендж, гигантское каменное сооружение древних на юго-западе Англии. Позднее это сооружение использовалось для проведения религиозных церемоний, но сначала это была мандала, с помощью которой действительно посвященные друиды влияли на судьбу своей нации.

Здесь я буду говорить только об индивидуальном моделировании в целях коррекции судьбы. Это очень сложная тема. Очень многое не может быть раскрыто. Я ограничусь методиками, непосредственно связанными с уже приведенными выше способами гадания. Они примитивны, но, тем не менее, могут использоваться на определенном уровне.

Методы моделирования. Примеры.

Простейший пример - коррекция "Креста". Пусть задача ставится так: воздействовать на ход событий, вопрос о котором мог бы изучаться гадателем с помощью метода "Крест". Это могут быть события, связанные с домом, семьей, женитьбой, рождением ребенка, карьерой, осуществлением замыслов, коммерческой деятельностью, отправлением в путешествие, какими-то встречами, судебными процессами, здоровьем и так далее. В любом случае моделирование начинается с построения фундаментальной мандалы из колоды Таро, в которую входят 56 Малых Арканов и чистая карта. Раскладывание в данном случае начинается с Востока - это общий принцип построения мандалы. На Восток кладется туз мечей. Затем по часовой стрелке выкладываются: на Юг - туз кубков, на Запад - туз монет, на Север - туз жезлов. После этого в центр кладется чистая карта. Затем последовательно, по часовой стрелке, начиная с Востока, расклодываются в тринадцать кругов двойки, тройки, четверки, пятерки, шестерки, семерки, восьмерки, девятки, пажи, рыцари, дамы, короли. При этом на Восток кладутся мечи, на Юг - кубки, на Запад - монеты, на Север - жезлы. Затем определяется ключевой срез - один из четырнадцати. Значение срезов в данном случае отличается от того, которое они имеют в "Чаше Судьбы". Первый срез - это первый час суток, второй срез - второй час суток, и так далее до четырнадцатого среза. Пятнадцатый час суток отвечает десятому срезу, шестнадцатый - девятому и так далее в нисходящем порядке срезов, последний час - это первый срез. Таким образом, каждая очковая карта кодирует два часа, каждая фигурная карта - один час. Ключевым, или подвижным срезом является всегда тот, который отвечает часу суток, в котором закончено раскладывание фундаментальной мандалы. Определив его, надо взять колоду Больших Арканов и разложить поверх мандалы три круга карт, все в том же порядке: Восток, затем Юг, Запад и Север. Образующиеся три среза - пятнадцатый, шестнадцатый и семнадцатый - не являются подвижными ни в какой час суток. При раскладывании Больших Арканов появляющиеся в выкладке карты оказываются случайными, так как не выбираются колдуном, а берутся из колоды наудачу. Они могут оказаться перевернутыми, в то время как все карты фундаментальной мандалы находятся в обычном положении. Случайные карты Больших Арканов соответствуют "фактору момента", внешним силам, которые оказались изначально активными. Оставшиеся карты Больших Арканов, не попавшие в выкладку, откладываются отдельно. Это - резерв силы.

Вообще говоря, раскладывание фундаментальной мандалы должно сопровождаться определенным ритуалом. Он нужен для установления прочной связи между картами и колдуном. Я скажу о требованиях ритуала позднее.

Верхний (семнадцатый) срез выкладки и карта в центре - это "текущий ответ" на вопрос. Нахождение в центре чистой карты говорит о том, что окончательного ответа нет, и что колесо случая не остановлено. Далее чистая карта может исчезнуть из центра, но это не будет означать, что ответ получен и не может быть изменен. Просто в этот момент "текущий ответ" станет более определенным. Цель моделирующих преобразований выкладки, совершаемых колдуном, состоит в получении удовлетворяющего его "текущего ответа". Важно, что он и в окончательном виде не является предсказанием, как при гадании, а лишь показывает тендеции хода событий в интересующей области жизни.

После окончания выкладки можно сделать первый ход, то есть первое преобразавание. Допускаются пять видов преобразований.

1. Подвижный срез можно повернуть по часовой стрелке на один шаг, два шага или три шага. Например, если вы поворачиваете его на один шаг, то на Восток приходит карта с Севера, на Юг - с Востока, на Запад - с Юга, на Север - с Запада.

2. Подвижный срез можно обменять на любой другой срез (не перекладывая при этом карты из одной стопки в другую стопку), в том числе на пятнадцатый, шестнадцатый или семнадцатый.

3. Любая карта подвижного среза может быть обменена на карту, лежащую в центре выкладки.

4. Если в подвижном срезе присутствует чистая карта, ее можно обменять на любой Большой Аркан из числа первоначально не попавших в выкладку. Таким образом, можно ввести (лишь один раз за все время моделирования, как легко понять) в выкладку тринадцатый Большой Аркан. Тайный смысл числа 13 - это как раз прорыв в судьбу новой силы, первоначально скрытой, появление принципиально новой возможности.

5. Все карты подвижного среза можно перевернуть. При этом карты, находившиеся в обычном положении, станут перевернутыми, а ранее перевернутые придут в обычное положение. Это происходит одновременно со всеми картами среза.

Каждое преобразование определяет некое обязательство колдуна. Это значит, что колдун должен осуществить данный ход в жизни. Осуществляя его, он фактически реализует (с помощью связанных с ним карт) тот поворот колеса случая, который предписали карты. Какой именно ход должен быть сделан в жизни, определяется толкованием преобразования. Сейчас я это поясню.

При каждом преобразовании две карты являются ключевыми. Одна из них называется наступающей или восходящей, другая - уходящей или заходящей. Если совершен поворот, наступающей является карта, которая в результате поворота попала в ту стопку карт, которая считается наиболее существенной, исходя из рода вопроса. Так, если речь идет о доме, семье, то надо смотреть на Юг, если она идет о женитьбе - на Запад, о замужестве - на Юг, о рождении ребенка - на Восток, о карьере, осуществлении замыслов - на Север, о встречах - на Запад или на Юг (смотря по тому, деловые это встречи или встречи для развлечений; но если речь идет о том, чтобы мужчине встретиться с любовницей и заняться сексом, надо смотреть на Запад, а не на Юг, но если секс не предполагается, существенна стопка Юга), если о тяжбах, то на Восток, о здоровье - тоже на Восток. Уходящей является та карта, которая ушла из существенной стопки. Если совершен обмен подвижного среза на другой срез, уходящей будет карта подвижного среза существенной стопки, а наступающей та, которая попала на ее место. Если меняется карта в центре, то она - наступающая, а карта подвижного среза, на которую она меняется - уходящая. Таким образом, понятия "наступающая карта" и "уходящая карта" отражают изменения в ключевом срезе, а не в верхнем срезе выкладки, то есть не в "текущем ответе". Когда чистая карта попадает в одну из стопок сторон света, она нейтрализует все карты данной стопки, лежащие ниже, чем она. С этого момента эти карты не имеют никакого значения, их смысл стерт. Они переворачиваются лицом вниз. В дальнейшем их нельзя помещать в "текущий ответ". В остальных операциях они, вообще говоря, могут участвовать, но так, чтобы такая карта не оказалась ни в какой момент наступающей или уходящей, так как иначе будет невозможно истолковать преобразование; она не может также попасть на Восток в ключевой срез, по причине, которая будет ясна из дальнейшего. Понятно, что наличие таких карт затрудняет операции с выкладкой. Поэтому с чистой картой надо обращаться очень осторожно. Отсюда же ясно, почему раскладывать фундаментальную мандалу лучше вечером или ночью - ведь тогда ключевой срез лежит низко, а значит, меньшее число карт можно стереть чистой картой, когда ее понадобится задействовать. Далее, если совершен обмен чистой карты на какой-либо Большой Аркан из числа не попавших в выкладку, этот Большой Аркан - наступающая карта, а чистая карта - уходящая. Если совершен переворот карт подвижного среза, наступающей будет перевернутая относительно первоначального положения карта в существенной стопке, а уходящей - эта же карта в первоначальном положении.

Предписание карт толкуется именно по наступающей и уходящей картам. Это напоминает "Книгу Перемен", однако, в данном случае вместо восьми триграмм мы имеем большее число карт, которые могут быть, к тому же, в разных положениях, обычном или перевернутом. Вот некоторые соответствия, которые могут быть использованы при толковании предписаний карт. Они полезны и при гадании.

Время суток символизируется достоинством очковых карт: туз - первый час, двойка - второй, и так далее, как 14 срезов обозначают время. Большие Арканы также показывают время, но менее определенно: "Маг" - любое время, "Верховная Жрица" - ночь, "Императрица" - утро, "Император" - день, "Иерофант" - вечер, "Влюбленные" - ночь, "Воитель" - утро или день, "Справедливость" - день, "Отшельник" - вечер, "Колесо Фортуны" - день, "Сила" - утро, "Повешенный" - вечер, а токже ночь, "Смерть" - ночь, "Умеренность" - утро, "Дьявол" - неопределенное время, "Башня" - тоже, "Звезда" - вечер, "Луна" - ночь, "Солнце" - день, "Суд" - утро или вечер, "Мир" - день, "Шут" - любое время. Перевернутое положение роли не играет.

Поведение дома, в семье обозначается сочетанием наступающей и уходящей карт. Если туз кубков наступает, двойка кубков отступает, значит, поведение должно быть бесконфликтным. Если наоборот - легко поссориться. Когда наступает "Отшельник", независимо от положения, в доме кавардак, надо вести себя переменчиво. И так далее.

Если речь идет о рождении ребенка, то черная масть обозначает мальчика, красная - девочку.

По вопросу вступления в брак можно сказать следующее. Когда наступает "Мир" - надо делать предложение, то же самое и при наступлении туза кубков. Если наступает перевернутый "Мир" или туз кубков, предложение делать не надо. Также надо воздержаться от предложения, когда наступает "Луна", в обычном положении или перевернутая. Поискать другую женщину (другого мужчину) рекомендует наступающий "Иерофант", на короткое время - наступающий "Отшельник", а также красная восьмерка. Если наступает перевернутый "Отшельник", надо вести себя дерзко, если туз монет - тоже, независимо от положения. Если туз монет в обычном положении отступает, нельзя проявлять сексуальную агрессивность. При наступающем "Императоре" надо сделать подарок, при отступающем - прекратить делать подарки. Если наступает перевернутый "Император", надо прикинуться несчастным, бедненьким, если же он отступает, надо говорить о радужных перспективах. Наступающий "Маг" - пассивность. И так далее. Вариантов очень много.

По вопросу о погоде: ясное небо обозначается тузом, семеркой, а также девяткой в обычном положении, туман - шестеркой или перевернутой девяткой, облака и легкий ветер - двойкой, четверкой, сильный ветер - восьмеркой, буря, гроза - пятеркой, снег - десяткой, дождь - тройкой. Большие Арканы тоже могут говорить о погоде: "Луна" - хмурое небо, темно, "Солнце" - ясный день, "Звезда" - прояснение неба, "Шут" в обычном положении - дождь, в перевернутом - прекращение дождя, "Мир" - солнечно, "Маг" - к перемене погоды, "Верховная Жрица" и "Смерть" - ночь, снег, холод, "Императрица" - хорошее утро, "Император" - гроза, буря, "Башня" - град, сильная буря, "Повешенный" - туман, "Колесо Фортуны" - ветер, "Отшельник" - также ветер, наводнение, "Умеренность" - восход солнца, "Суд" - утро или вечер, прохлада, роса, иней, "Иерофант" - неопределенная погода, сумерки, "Воитель" - чистое небо, "Влюбленные" - не видно солнца, "Сила" - рассвет, "Дьявол" - шторм, смерч, буря, наводнение, "Справедливость" - ясно, но холодно.

По вопросу о сторонах света: две масти естественным образом определяют одну из восьми сторон света.

По вопросу о движении и покое: движение обозначается тузом, тройкой, пятеркой, восьмеркой, такими картами, как "Маг", "Иерофант", "Воитель" , "Колесо Фортуны", "Башня", "Солнце", "Мир", "Шут", покой обозначается двойкой, четверкой, шестеркой, семеркой, десяткой, картами "Верховная Жрица", "Императрица", "Влюбленные", "Отшельник", "Повешенный", "Смерть", "Луна". Другие карты не говорят по этому вопросу.

По вопросу о цветах: туз - белый цвет, двойка - черный, тройка - желтый, четверка - голубой, пятерка - оранжевый, шестерка - зеленый, семерка - синий, восьмерка - фиолетовый, девятка - белый, десятка - красный; некоторые Большие Арканы также говорят о цвете, например, "Маг" обозначает пестрый цвет, "Верховная Жрица" - темные цвета, а также цвет золота, "Императрица" - розовый, сиреневый, зеленые цвета, "Император" - белый цвет, но и цвет золота, "Иерофант" - коричневый цвет, "Правосудие" - черный и алый, "Колесо Фортуны" - белый и золотой, "Смерть" - черный, "Дьявол" - красный и так далее.

Карты Больших Арканов могут обозначать членов семьи: "Император", "Иерофант, "Отшельник" - отец, "Императрица" - мать, "Мир" - младшая дочь, "Колесо фортуны" - младший сын, "Солнце" - брат и сестра, "Сила" - дочь, "Маг" - сын, "Правосудие" - также сын. Карта "Верховная Жрица" может означать тетку, "Смерть" - тоже, "Дьявол", в некоторых случаях, младшего сына, а "Император" - старшего, и так далее.

Очень важные соответствия существуют между картами и частями тела. Так, "Императрица", "Император" - голова (в последнем случае - макушка), "Маг" - руки, "Верховная Жрица" - губы, "Иерофант" - волосы, "Влюбленные" - глаза, "Воитель" - плечи, "Справедливость" - один глаз, "Отшельник" - волосы, "Колесо Фортуны" - живот, "Сила" - грудь, "Повешенный" - горло и язык, "Смерть" - ноги, "Умеренность" - спина, "Дьявол" - задний проход, "Башня" - шея, "Звезда" - все тело, "Луна" - уши, "Солнце" - руки и ноги, "Суд" - половые органы, "Мир" - ступни, "Шут" - нос. Карты Малых Арканов могут говорить о частях тела: туз - голова, двойка - шея, тройка или рыцарь - плечи, паж - ноги, четверка - руки, но и глаза, пятерка - грудь, шестерка - живот, семерка - бедра и колени, восьмерка - голени, девятка - макушка головы, десятка - ногти, волосы и половые органы. Эти соответствия могут уточняться другими картами, сопутствующими толкуемой карте.

Из животных Большим Арканам соответствуют: "Магу" - кот, "Верховной Жрице" - лебедь, обезьяна, коршун, кошка (здесь пол животного важен), "Императрице" - слон, сова, "Императору" - орел, лошадь, "Иерофанту" - мышь, также "Отшельнику" - мышь, но и лиса, "Влюбленным" - рыбы, "Воителю" - ястреб, "Справедливости" - сокол, "Колесу Фортуны" - орел, лошадь, мышь (по сути, это встреча "Императора" и "Иерофанта"), но и животные, соответсвующие "Верховной Жрице"," Силе" - лань, волк, "Повешенному" - медведь, "Смерти" - животные, соответствующие "Верховной Жрице", "Умеренности" - корова, "Дьяволу" - бык, а также дракон, "Башне"- животные, отвечающие "Императору", "Звезде" - волчица (пол снова важен), собака, "Луне" - свинья, олень, "Солнцу" - лев, "Суду" - медведь, волчица, кот, "Миру" - корова, лев, "Шуту" - лошадь, лягушка. Есть и некоторые другие соответствия, которые я не упоминаю.

Из драгоценных камней алмаз отвечает тузам и "Шуту", изумруд - шестеркам и "Повешенному", рубин - тройкам и "Императрице", сапфир - семеркам и "Справедливости", топаз - двойкам и смерти, бирюза - девяткам и "Магу". Существуют и другие соответствия.

Из растений Большим Арканам соответствуют, например, "Магу" - тростник, бамбук, "Верховной Жрице" и "Смерти" - роза и лотос, а также яблоня, "Императрице" - яблоня, кедр, лук, чеснок, свекла, капуста, "Императору" - дуб, вяз, "Иерофанту" и "Отшельнику" - фасоль и чертополох, "Влюбленным" - яблоня, "Воителю" - камыш, "Справедливости" - самшит, "Колесу Фортуны" - фасоль, "Силе" - ландыш, "Повешенному" - лилия, акация, мимоза, кипарис, ель, сосна, мак, виноград, береза, "Умеренности" - подснежник, "Дьяволу" - водоросли, "Башне" - горох, "Звезде" - береза, гранат, "Луне" - орешник, "Солнцу" - береза, ель, сосна, "Суду" - кипарис, а также растения, отвечающие "Магу", "Миру" - подсолнечник, "Шуту" - орешник.

По вопросу о географических явлениях: на гору указывает "Император", на долину - "Императрица", на пещеру - "Повешенный", на колодец - отшельник, на лес - "Солнце", "Императрица", на море - дьявол, на реку - мир, на кустарник - "Шут", на овраги - "Сила", на скалы - "Повешенный", на озеро - "Отшельник", "Иерофант", на поляну в лесу - "Солнце", на родник - "Императрица", на дорогу - "Иерофант", "Отшельник", "Шут", "Воитель", на болото - "Верховная Жрица", на водопад - "Мир" и так далее.

По вопросу о пище: на рыбу указывает карта "Влюбленные", на птицу - "Иерофант", "Император", во многих случаях и другие карты, на говядину - "Дьявол", на свинину - "Шут", на фасоль - "Отшельник" и "Иерофант", на горох - "Башня", на орехи - "Шут", "Луна", на лук, чеснок, многие овощи, хлеб - "Императрица", на растительное масло - "Мир", на острые приправы - "Отшельник", "Иерофант", и так далее.

После исполнения предписания колдун может делать следующее преобразование выкладки. Час, когда его надо делать, указывает карта, лежащая в ключевом срезе на Востаке.

Приведу пример. Пусть задача моделирования - достижение богатства в результате коммерческой деятельности. В полночь была разложена фундаментальная мандала. Первый круг Больших Арканов - "Император" (перевернут), "Дьявол", "Иерофант", "Смерть" (перевернута). Второй круг - "Башня", "Луна", "Шут", "Повешенный" (перевернут). Верхний, третий круг - "Влюбленные", "Умеренность", "Мир", "Звезда". Таким образом, ключевой срез - первый, существенная стопка - Запад.

Пока карты говорят следующее. В настоящее время объект моделирования пребывает в состоянии радужных надежд на скорое счастье и благополучие и относится к делу несколько легкомысленно. Ему, вероятно, мешает собственная неопределенная позиция. Он никак не может найти свой путь. Карта "Звезда" показывает, что ключевую роль в действиях объекта играют его надежды. "Умеренность" говорит, что пора определиться, "послать к черту" все, что связывает, мешает, быть эгоистичнее, руководствоваться своими интересами, а не желаниями других. Ясно, что такой расклад не очень хорош, если речь идет о бизнесе, и его улучшение должно быть связано с: 1) помещением карты "Мир" в центр; 2) помещением на Север подходящей карты, например, "Мага". Надо также вытащить в "текущий ответ" на Запад туза монет. Вот как можно действовать.

1. Меняем первый и верхний срезы. Наступающая карта - "Мир", уходящая - туз монет. Существует множество способов истолковать это предписание. Например, можно пойти к реке или, еще лучше, к водопаду и дождаться, когда истечет первый час суток (это будет символизировать то, что туз монет ушел). Однако, в этом случае не будет учтено, что туз относится именно к масти монет. Предлагается поэтому следующее простое толкование: взять монету, закопать и полить ее подсолнечным маслом (примерно так начал действовать Пиноккио, желая разбогатеть). В данном случае подсолнечное масло символизирует карту "Мир".

Кажется, что это действие не имеет никакого отношения к задаче, что оно - просто глупость. В каком-то смысле это так, и все же необъяснимая связь между действиями колдуна и его целью существует. Кастанеда в своих книгах употребляет термин "контролируемая глупость". Он вполне адекватен. Речь идет о том, что, сознавая необъяснимость связи между исполнением предписаний карт, манипуляциями с выкладкой и влиянием на жизненные события, колдун все-таки относится к картам серьезно, и делает то, что ему предписывается. Понять, что именно предписывается, обычно можно по окружающей ситуации. Я даже не стану приводить примеры, потому что они неизбежно окажутся искусственными.

2.Ночью (потому что "Влюбленные" на Востоке указывают на ночь) меняем карту "Мир" на чистую карту, лежащую в центре. Чистая карта - наступающая, "Мир" отступает.

3. Ночью меняем чистую карту на "Мага", беря его из числа отложенных в сторону.

4. Ночью поворачиваем подвижный срез на три шага по часовой стрелке. Наступающая карта - "Умеренность", отступающая - "Маг".

5. Вечером, потому что на Востоке в подвижном срезе - "Звезда", заменяем "Мир" на "Мага". Приведу возможное толкование: принять позу, в которой ступни поставлены на кисти рук.

6. Вечером меняем первый и верхний срезы. Наступает туз монет, уходит "Умеренность".

7. В первый час суток, поскольку на Востоке - туз мечей, меняем туза жезлов на "Мага". Туз жезлов уходит, "Маг" приходит.

8. В первый час суток меняем первый и верхний срезы. Наступает "Умеренность", уходит туз монет.

9. Вечером заменяем туза жезлов на "Мир". При этом "Мир" уходит, туз жезлов приходит. Хочу подчеркнуть, что контролируемая глупость не будет эффективна, если колдун не обладает силой. С другой стороны, если практиковать ее систематически, сила возрастает. В результате желаемая выкладка достигнута. Однако, нахождение туза мечей на Востоке крайне неблагоприятно. Здесь он говорит о разрушительных внешних силах, противодействующих коммерческим начинаниям объекта моделирования. Следует перевести его на Юг, что можно сделать в пять ходов. Продолжаем моделирование.

10. Вечером меняем первый и верхний срезы. Снова "Умеренность" уходит, туз монет приходит.

11. В первый час суток, потому что на Востоке в подвижном срезе туз мечей, меняем туза мечей на "Мир". Таким образом, "Мир" наступает, туз мечей уходит.

12. В дневное время меняем местами туза кубков и туза мечей.

13. В дневное время меняем туза кубков на "Мир". Туз кубков приходит, "Мир" уходит.

14. Наконец, в первый час суток меняем первый и верхний срезы. Теперь наступает "Умеренность", уходит туз монет.

Итого получается выкладка, изображенная на рисунке.

Толкование: объект моделирования занят в настоящее время улучшением своего материального положения и готов к осуществлению новых проектов, хотя ему и препятствует втянутость в романтическую жизнь, любовное увлечение. Он, однако, судя по карте "Маг", владеет ситуацией, умеет вести свои дела. Ему надо действовать эффективно, не боясь применять принуждение (туз мечей на Юге), не щадя противников. Он добьется успеха - ведь "Мир" находится на центральной позиции, обозначающей итог.

Еще один пример. Задача моделирования - сделать благоприятным путешествие объекта моделирования на восток. Время раскладывания фундаментальной мандалы - третий час суток. Оно избрано, потому что тройка связана с движением в каком-то направлении. Существенная стопка - Север, ключевой срез - верхний. Карты Больших Арканов легли последовательно так: "Воитель", "Суд"(перевернутый), "Сила", "Солнце" (перевернутое), "Справедливость", "Отшельник", "Влюбленные", "Верховная Жрица" (перевернутая),"Маг", "Колесо Фортуны", "Умеренность".

"Текущий ответ" можно прочесть так: объект моделирования желает "встряхнуться", сменить обстановку, в целях чего и отправляется в путешествие, но этому препятствуют семейные разногласия. Видимо, в семье идею отправиться в путешествие не одобряют. Между прочим, карта "Умеренность" очень к месту - ведь она связана с Востоком, потому что на ней изображена Утренняя Заря. Очень хорошо, что она на Севере. Карта "Маг" показывает, что все в руках объекта, и что ему надо провести переговоры в семье. В целях улучшения прогноза надо исправить положение карты "Императрица" и, обязательно сохранив "Умеренность" на Севере, Юге или Западе, ввести в выкладку такую карту, как "Воитель", или карту "Шут" - ведь обе они связаны с успешным путешествием. Не являются существенными для успеха "Маг" и "Колесо Фортуны". Из троек допустимо появление в "текущем ответе" тройки жезлов или кубков, ничего не добавят тройки мечей и монет.

На первом этапе надо ввести "Шута" в выкладку. Для этого поступаем так.

1. Меняем третий и верхний срезы. Время - третий час суток. Уходит тройка жезлов, наступает "Умеренность". Контролируемая глупость может заключаться, например, в удушении петуха (символизирующего тройку жезлов) розовым шарфом (это символ "Умеренности").

2. Заменяем чистую карту на "Умеренность". Время - утро (не играет роли перевернутость "Императрицы")

3. Утром же заменяем чистую карту на перевернутого "Шута". Важно, что его надо взять из стопки отложенных карт в перевернутом виде.

4. Меняем положение карт в подвижном срезе. Время - утро. Теперь и "Шут", и "Императрица" - в обычном положении. Чтобы ввести в "текущий ответ" "Воителя", надо совершить еще три операции.

5. Меняем третий и пятнадцатый срезы. Время - утро. "Шут" уходит, "Солнце" (перевернутое) наступает.

6. Меняем третий и верхний срез. Время - утро или день. Тройка жезлов приходит, перевернутое "Солнце" уходит.

7. В третьем часу суток меняем третий и пятнадцатый срезы. Тройка жезлов уходит, "Шут" приходит. Теперь надо сконструировать верхний срез, в котором будут находиться "Воитель", "Умеренность", "Шут" и "Императрица". Какая-то карта появится в качестве побочного эффекта.

8. Утром делаем поворот подвижного среза на одну позицию. "Императрица" наступает, "Шут" уходит.

9. В любое время меняем "Умеренность" на "Колесо Фортуны".

10. В любое время меняем третий и верхний срезы. Теперь "Императрица" уходит, "Солнце" (перевернутое) приходит.

11. Меняем "Колесо Фортуны" на "Воителя". Время - день или утро. "Колесо Фортуны" наступает, "Воитель" - уходит.

В итоге образуется текущий ответ, показанный на рисунке.

Толкование: объект готовится к путешествию с неопределенными целями, он пока не готов (перевернутый "Маг" на Востоке), но это - временное препятствие. "Императрица" на Севере показывает, что имеется согласие семьи объекта. "Умеренность" на Юге, то есть в качестве ответа на вопрос означает "восток". Карты предлагают отправиться на восток. "Воитель" в центре выкладки означает, что путешествие состоится и будет удачным.

Как уже было сказано, раскладывание фундаментальной мандалы должно сопровождаться исполнением определенного ритуала. Существенным его элементом является предъявление на каждом из четырнадцати кругов раскладывания соответствующего предмета силы. Колдун берет его в руки, потрясает им, как оружием, и говорит: "У меня есть то-то и то-то". Это может сопровождаться ритуальным пением.

На первом круге, когда выкладываются тузы, предъявляется самый главный предмет силы колдуна. Каждый колдун имеет такой предмет. Он зависит от того огня Жизни, которому принадлежит колдун. Разумеется, здесь нет однозначности, но я все же приведу некоторые варианты.

Для второго огня Жизни предметом силы может быть, например, обоюдоострый топор или зеркало. Первый случай - мужской, второй - женский, то есть если колдун - мужчина, он может иметь топор, если женщина, то зеркало.

Для третьего огня Жизни типичный предмет силы - лук и стрелы.

Для четвертого огня Жизни - крюк, багор из железа, браслет с шипами. Костяные предметы также могут быть в данном случае эффективными предметами силы.

Для пятого огня Жизни типичный предмет - деревянная палочка.

Для шестого огня Жизни - колокольчик, колпак, молоточек.

Для седьмого огня Жизни - стеклянный или хрустальный шар.

На втором круге, когда выкладываются двойки, предъявляется какая-нибудь деталь одежды, украшение. Здесь также есть зависимость от огня Жизни. Для второго огня подходит любое украшение из золота, нефрита. Для третьего огня - пояс. Для четвертого - ожерелье. Для пятого - туфли, башмаки. Для шестого - кольцо, повязка на голову или лента. Для седьмого - маска. Разумеется, возможны и другие варианты.

На третьем круге предъявляется, например, шкура или клык животного.

На четвертом круге - стеклышко, дудочка.

На пятом круге - корона, топорик, палица.

На шестом круге - еловая шишка.

На седьмом круге - нож, меч.

На восьмом круге - кисточка, метла.

На девятом круге - птичье перо.

На десятом круге - игла.

На одиннадцатом круге, при выкладывании пажей, подходит предъявление какой-либо детской игрушки (куклы, мячика и тому подобного), а также монеты, обуви.

На двенадцатом круге, при выкладывании рыцарей, годится предъявить меч, нож (если они еще не предъявлялись), плащ, кольцо, медальон и тому подобное.

На тринадцатом круге, когда выкладываются дамы, предъявляется, например, шарф, перчатка, какая-нибудь посуда.

На четырнадцатом круге, при выкладывании королей, предъявляется металлическая палочка, посох с набалдашником, головной убор.

При раскладывании надо соблюдать стороны света.

Некоторые дополнительные детали ритуала могут быть обусловлены временем года, часом суток, лунным или солнечным днем, погодой и так далее. Если колдун принадлежит четвертому огню Жизни, ему рекомендуется произносить все слова нараспев, если второму огню - рекомедуется жечь благовония. Все детали невозможно описать заранее.

Гораздо более сложный случай - коррекция "Чаши Судьбы". Фундаментальная мандала строится так. Берутся Малые Арканы без чистой карты и раскладываются в 14 кругов по сторонам света как это делается при коррекции "Креста". Теперь определяется ключевой срез по часу, в котором завершено раскладывание. После этого берутся две колоды Больших Арканов с чистыми картами. Две чистые карты кладутся в качестве нижних карт Доли и Недоли. Еще 13 кругов раскладывания осуществляются по правилу "Доля-Недоля". Остаются еще18 карт. Они раскладываются в три круга по обычной методике "Чаши Судьбы". В итоге образуется выкладка из 17 срезов. Допустимыми считаются следующие преобразования:

1. Поворот четырех карт ключевого среза, лежащих по сторонам света (как при коррекции "Креста").

2. Замена в ключевом срезе карты Доли на карту Недоли. В этом случае считается, что карта Недоли - уходящая, а карта Доли - наступающая.

3. Переворачивание всех карт в ключевом срезе, включая карты Доли и Недоли.

4. Замена карт ключевого среза на карты другого среза, но только в стопках, отвечающих сторонам света.

5. Замена любой карты ключевого среза, лежащей на одной из сторон света, на любую из карт Доли или Недоли, кроме чистой. В этом случае карта ключевого среза - уходящая, карта Доли или Недоли - наступающая.

Когда преобразование совершено, "текущим ответом" считается совокупность тринадцати верхних слоев выкладки. В нем нет исключенной карты. Формально считается, что исключена чистая карта.

Я не стану приводить какой-либо пример, поскольку его анализ оказался бы весьма сложным и пространным. Я упомянул о возможности коррекции "Чаши Судьбы" только для полноты изложения.

Как видно из способа манипулирования картами при моделировании, колдун никогда не может изменить что-то одно, не затрагивая чего-то другого. Когда он делает преобразование выкладки, меняется положение сразу нескольких карт. В этом проявляется принцип всеобщей взаимосвязи: изменил что-то, изменится и остальное. Предусмотреть все побочные эффекты моделирования - задача колдуна.

Дополнительная информация

Существуют методы коррекции судьбы, связанные с картами Таро, но не требующие раскладывания мандалы и манипуляций с выкладкой. Вообще говоря, в этом случае сами карты могут и отсутствовать во время моделирования. Действительно эффективные способы, относящиеся к этой группе, были разработаны школами под воздействием Плеяд. Речь идет о моделировании с помощью, образно говоря, вызывания духов. Духи, или точнее, силы воздействия на будущее, выходят из тела колдуна и должны быть затем приняты обратно. Они есть в теле человека всегда, потому что человек - микрокосм, подобие Вселенной в миниатюре. Все Престолы содержатся в человеке, и они могут действовать во внешнем мире, будучи выпущенными. В каждом конкретном случае колдун должен решать, какой дух должен быть выпущен, смотря по задаче моделирования.

Если речь идет о налаживании счастья дома, в семье, то вызывается Королева Земли, ибо она - Трубка Мира.

Если надо организовать любовную встречу, сладить дело между влюбленными, требуется Великий Мастер, потому что он - Кот-золотой хвост, великий сводник. Также вызывается Великий Мастер, если надо заключить сделку, наладить союз, провести переговоры.

Для заключения брака, особенно по расчету, скорее подойдет Ворон.

Для победы в бою, обретения силы нужен Огненный Принц.

Для выполнения трудной работы - младший брат Хозяина Неба, обозначаемый картой "Дъявол". Надо сказать, что эта сила носит универсальный характер и может быть с успехом применена почти во всех случаях, но она всегда требует от колдуна расплаты за работу.

Для достижения успеха в бизнесе вызывается, смотря по уточняющим обстоятельствам, Великий Мастер или Месяц, обозначаемый в данном случае картой "Суд".

Если речь идет о выздоровлении от болезни, подходит Королева Земли или, реже, сестра Месяца, обозначаемая картой "Звезда". Сестра Месяца не подходит, если речь идет о выздоровлении от болезни, связанной с неверным питанием или образом жизни. Если, наоборот, надо вызвать заболевание, нужна Коровева Рая. Также подходит Огненный Принц.

Для успешного обучения чему-либо вызывается Хозяин Неба. Он также задействуется, когда есть намерение получить дар.

И так далее. Общий метод таков. В подходящее время (выбирается день недели, час суток и прочее) колдун, вооруженный предметами силы, защищающими его от побочных эффектов, имеющий также, иногда, закупоренную бутыль или флягу, начинает медитировать. В результате в какой-то момент его тело готово выпустить нужную силу. Символически этот выпуск выражается откупориванием бутылки или фляги. Когда колдуну потребуется забрать силу обратно в себя, он снова медитирует, а в нужный момент закрывает бутыль или флягу.

Для успешной медитации зачастую используются природные явления, определенные звуки, которые издает колдун, ритуальные движения и так далее. Карты Таро тоже можно использовать.

В заключение я отвечу на некоторые довольно часто задаваемые вопросы.

Вопрос : Как вабрать сигнификатор для группы людей, например, для нации, либо для государства?

Ответ : Общего правила не существует. Надо исходить из пола людей, их возраста, рода их деятельности. Иногда число людей в группе определяет ответ. Что касается наций и государств, то на сегодняшний день следует соотнести Англию с королем монет, Японию с дамой монет, Германию с королем мечей, Россию с дамой жезлов, США с рыцарем мечей, Индию с дамой кубков, такие страны, как Франция, Испания и Италия - с рыцарем жезлов. Известны и другие соответствия.

Вопрос : Как сделать тот или иной предмет своим предметом силы?

Ответ : Это индивидуальная задача колдуна. В каждом случае решение специфично и неповторимо. Но главное заключается в том, что надо не делать предметом силы произвольный предмет, а найти, отыскать именно тот предмет (пусть даже заданного рода), который нужно, то есть такой, который станет предметом силы немедленно.

Вопрос : Есть много вариантов толковать предписание карт в процессе моделирования. Как избрать верный, и что будет, если ошибиться в выборе варианта?

Ответ: На самом деле вокруг всегда есть множество знаков, указывающих на решение. Примеры, которые я привел в этой главе - искуственные, толкование здесь предложено лишь возможное, но вовсе не обязательное. На практике надо смотреть, что происходит вокруг. Любая неестественная деталь ситуации имеет скрытое значение. Она позволяет выбрать вариант толкования. Выбрать же его заочно просто нельзя. Если ошибиться в выборе, то моделирование может оказаться безрезультатным.

Вопрос: Существуют ли методы моделирования с помощью табличек судеб?

Ответ: Да, они есть. Обратите внимание на факт: в "Книге Перемен" толкуются 64 гексаграммы, а шахматная доска включает в себя 64 поля.

Вопрос: Можно ли с помощью преобразований мандалы вызывать духов?

Ответ: Если используется обычная колода Таро - нет. Вызов осуществляет только сам колдун из своего тела. Тем не менее, тасование карт может играть примерно ту же роль, что и перебирание четок, использоваться при медитации, а значит, помогать колдуну.

Вопрос: Можно ли с помощью карт Таро определять благоприятный момент для начала того или иного действия?

Ответ: Да, можно. Если вопрос задан соответствующим образом, то, раскладывая, например, "Крест", можно определять время по карте, находящейся на Юге. Карты "Креста" могут также показывать направление движения. Используя приведенные мною соответствия, определяется также цвет чего-либо, род пищи, пол интересующего человека, его национальность, возраст и так далее.

Вопрос: Как соответствуют картам Таро чакры человеческого тела?

Ответ: Энергетические центры, называемые чакрами, связаны с Престолами неоднозначно. Нет однозначной связи и с семью огнями Жизни. Тем не менее, я могу сказать, что муладхара преимущественно отвечает Огненному Принцу, а потому - карте "Справедливость", свадхистана связана, главным образом, с Королевой Рая (картами "Смерть" и "Верховная Жрица"), манипура - с Королевой Земли (картой "Императрица"), анахата - с Добрым Стрелком (картой "Шут"), вишудха - с Великим Мастером (картой "Маг"), аджна - с сестрой Месяца (картой "Звезда"), а вовсе не с Месяцем, как можно было бы подумать, исходя из формального соответствия Аджны и Луны, а сахасрара - Громом (картой "Император").

Вопрос: Указывают ли определенные карты Таро на определенные типы ангелов?

Ответ: Нет, не указывают. Однако, Королева Рая была создательницей альфов, поэтому карта "Верховная Жрица" косвенно на альфов указывает. Карта "Воитель" изображает Царевича, одного из трех первых альфов, остальные типы ангелов появились позднее, чем сформировалась первоначальная альфийская колода Таро.

Вопрос: Большие Арканы - альфийские руны, а известные нам современные, если так можно сказать, руны (скандинавские) - буквы некоего алфавита. Не значит ли это, что Большие Арканы были буквами какого-то древнего алфавита?

Ответ: Нет, сами они никогда буквами алфавита не были. Но у них и у букв древнейших алфавитов, восходящих к альфам, а потому и у скандинавских рун есть общая основа - система двадцати пяти миров. Этот вопрос интересен, и я остановлюсь на нем чуть подробнее. Миры обозначались альфами и людьми во втором эоне специальными знаками, и эта система знаков использовалась также как алфавит. Одному из миров отвечала чистая руна, а именно - тринадцатому, потому что этот мир, являющийся в системе миров центральным - мир наибольшей непредсказуемости. В этом снова проявляется смысл числа 13, особенно существенный в пятом эоне, в котором мы живем сейчас. Через это число к нам сейчас как бы дует ветер со стороны верхних миров. Это граница для нас, за которой - неизведанное, куда мы пока не можем подняться. Остальным мирам отвечали 24 буквы. Таблички с этими знаками, включая чистую руну, применялись для гадания. Важно, что система двадцати пяти знаков была полной, то есть не требовала отдельной трактовки перевернутых знаков. Точно так полна "Книга Перемен" - перевернутые гексаграммы всегда являются снова гексаграммами, имеющими собственное независимое толкование. Система Больших Арканов не такова - перевернутый Аркан уже не принадлежит к числу Больших Арканов. Техника гадания с помощью знаков миров - альфийская, и она связана с техникой, изложенной в этой книге, но Большие Арканы можно считать иллюстрациями к знакам миров, однозначно при этом с ними не связанными.

Лучший способ предугадать свое будущее – это создать его самому.

Питер Дракер

С помощью колоды Ленорман можно моделировать свою будущее в желаемом направлении. Эта техника называется – магией карт . Работает отчасти, а возможно и именно потому, что наше подсознание «думает» картинками, символами, и выстраивая нужную комбинацию, активно ментально моделируя ситуацию в процессе подбора нужных карт, Вы даете сигнал своему подсознанию формировать события вокруг вас определенным образом, этот метод особенно хорош для тех кто любит перебивать нужный сигнал своими страшилками о том, что ничего не получится или же когда сознательно заявляется одно, а подсознательно человек активно рисует картины Апокалипсиса.

Благодаря моделированию Вы можете запрограммировать себя на лучший исход событий , Вы начинаете думать, как лучше поступить, просчитывать шаги в нужном направлении, меняться. Процесс моделирования настраивает на волну без помех! Также этот метод называется проектированием будущего или гармонизацией намерения.

Он перешел в систему Ленорман из Магии Таро, конечно в Таро сильные многоплановые архетипы, но в этом и их сложность, в Ленорман , благодаря лаконичным, интуитивно понятным символам гораздо проще спроектировать свое будущее .

Каждая карта Ленорман , также, как и арканы Таро, несет свою энергию , которую можно привлечь для магического воздействия. Например, карта Солнце несет энергии успеха, а также она вытаскивает на свет, то что непроявлено, ее можно использовать, когда требуется вскрыть правду ; Клевер несет энергию удачи, успеха, возможности повернуть колесо Фортуны в нужном направлении, также он дает защиту и покровительство высших сил, т.к. связан с христианским эгрегором, но работает куда мягче и приятнее, чем карта Крест ; карта Рыбы подключена к эгрегору финансового благополучия и изобилия, ее можно использовать как символ денежного канала.

При помощи методики моделирования можно привлекать в свою жизнь нужные энергии – денег, здоровья, успеха , влиять на события вокруг Вас, на отношение с людьми, нейтрализовать конфликты, вызывать симпатию, можно влиять на настроение человека и его отношение к тем или иным ситуациям, а также нивелировать негативные воздействия - порчу, сглаз, зависть, приворот .

Любые карты можно использовать для процесса моделирования ситуации, главное – это знать специфику энергии каждой из них . Солнце мы кладем в качестве активатора; Якорь как закрепление и заземление; Лилии можно положить как гармонизатор; Всадника как аналог педали «газ»; карту Гора в качестве тормоза, карту Тучи , чтобы напустить тумана и скрыть что-то; Гроб как завершение ненужного процесса, чтобы он быстрее канул в небытие; картой Дом можно остановить ситуацию полностью, это статичная карта, даже более, чем Гора , т.к. ее предполагается обходить или преодолевать; карта Змея поможет Вам благополучно выпутаться из любой ситуации, как и карта Лиса ; негатив Крыс успешно используют с намерением на похудение и избавление от лишнего веса; Кольцо помогает достичь взаимопонимания и согласия, приводит к сотрудничеству; Аисты и Корабль дают возвращение; Коса помогает отсечь ненужное, но будьте осторожны, по действию это скальпель хирурга, будет больно.

Подробнее о практическом аспекте моделирования я расскажу в следующей статье «Практика моделирования на картах Ленорман ».

Выбираем колоду Ленорман для моделирования

Для моделирования подходит любая колода, которая Вам нравится, важно, чтобы изображения не вызывали диссонанса и отторжения. Когда я выкладываю карты для моделирования цепочкой, раскладом или мандалой, для меня важно направление фигур , кто куда идет или не идет, смотрит и чем занимается . На любовь – Мужчина и Женщина должны смотреть друг на друга при выкладке; на Ребенка, например, поступление, лучше если символ на карте будет направляться в сторону карты, которая символизирует место поступления, если место связано с обучением, то лучше, чтобы Книга была открытой, а не закрытой. Сравните 3 выкладки:


Первая выкладка очень позитивна в каждом символе: ребенок активен и направляется в сторону казенного дома; Башня выглядит доброжелательно, а не заброшено, похожа на школу или детский сад, а не на место заточения; Книга – символ обучения, раскрыта, в колоде Ло Скарабео книга еще и закрытым корешком повернута к ребенку, который отвернулся от школы и благополучно продолжает играть в куклы. Если для Вас такие нюансы не важны, то этот момент можно опустить. Я использую те, колоды, что свободны на данный момент, даже если не все символы меня устраивают, но в приоритете для моделирования колоды Ленорман Пиатник, Ленорман Мунди, Примал Ленорман и Мистическая Ленорман .

Карты должны Вам визуально нравиться , настраивать на нужный лад, поэтому для денежной тематики лучше взять колоду высокого качества, элитарную, для марьяжных дел – чувственную и романтическую, с хорошо прорисованными 28, 29, 25, 4, 24 картами. В общем в рисунках колоды должны легко отражаться Ваши желания . Поэтому я рекомендую выбирать светлые позитивные колоды с приятной цветовой гаммой и рисунком, цвет вообще отдельно используется в магии.

Лучше сразу на все случаи жизни купить колоду Примал Ленорман (Первая Оригинальная Ленорман, Ur-Lenormand, Primal Lenormand), карты большие, плотные, качественные, в красивом футляре, рисунки простые схематичные с минимумом деталей, символ в чистом виде, такие карты как чистые болванки лучше подходят для магии, чем богато разрисованные с множеством второстепенных посторонних деталей.

Коррекция и моделирования – в чем разница?

Условно я делю воздействие на будущее при помощи карт на 2 вида:

  • Моделирование – выступает в роли мягкой гармонизации фона, помогает решать вопросы и исполнять желания;
  • Коррекция – более сильное воздействие, обычно проводится после того как прогноз показал негативный исход для Кверента. Зачастую используются ритуальные предметы (алтарь, свечи, камни, руны и пр).

Когда меняется ментальный поток и общее поле человека, которое, собственно, и считывают карты с Кверента. В общем-то даже если после сеанса гадания с неблагоприятным прогнозом человек сам подумает: «Почему я получил такой ответ? Что я сам делаю не так? Как я могу повлиять на ситуацию, какие шаги можно предпринять?» Уже одно это даст подвижки, осознаность в процессе очень важна, вслед за этим меняется поведение человека, его поступки и соответственно, его судьба. Но не всегда у человека хватает осознанности на чистый и незамутненный анализ своей роли в происходящем, кажется, что все кругом виноваты, а он сам белый и пуффистый, и он хочет коррекции не слишком ясно понимая, что это собственно такое.

Перед коррекцией желательно сделать расклад , который покажет результат такого воздействия, т.к. далеко не в каждую ситуацию можно вмешиваться и препятствовать естественному ходу событий. В таком случае маг отказывается от воздействия, т.к. пренебрегать ответом, данным Высшими Силами чревато. Если «дано» добро, то Кверент должен быть готов к тому, чтобы меняться и, возможно, что и прогибаться самому, этот процесс достаточно дискомфортный, чтобы не сказать большего, зачастую вскрываются старые проблемы и тайники со скелетами, в общем – это такая активная проработка своей кармы ради ее изменения, потому цель должна быть действительно важной, а непросто поиграться, а потом подумать оно мне было вообще надо? На полпути бросить не получиться, это как встать с операционного стола на середине операции и пойти домой с мыслью, что оно само заживет и зарастет. Поменять кардинальным образом ход событий в судьбе и не задеть при этом самого человека невозможно, может быть у кого-то был подобный опыт, у меня нет. Коррекции иногда приходится проводить в несколько этапов и по нескольку раз.

Моделирование будущего на картах – это мягкий и не особенно энергозатратный способ , он не требует длительных приготовлений и достаточно прост в применении даже для новичков-картомантов. Но, конечно же, Вы должны знать хотя бы основные значения карт, опробовать их в деле, как именно они проигрываются у Вас, иметь наработанную раскладами колоду. Иногда используют именно новую и специально заряженную под магические операции колоду, которую покупают в определенный день, но я пользуюсь только наработанными старыми колодами для магии.

Отдельно скажу о восприятии карт – у каждого мастера есть свои уникальные наработки, значения карт, которых может не быть у других мастеров или даже они могут противоречить с классикой и тогда чужие наработки по формулам у Вас не будут работать или будут давать прямо противоположный результат. Колода может резонировать с Вами определенным образом, но как – это Вы сможете понять только на практике. Поэтому так важно иметь опыт предсказания.

Помимо этого, у каждой карты есть своя теневая сторона , например, Звезды – это не только блестящие перспективы, но и иллюзорность, мечтательность, отрыв от реальности, виртуальность, далекие фантазийные проекты. А благоприятная карта Сердце рядом с негативной картой будет говорить не о любви и приятных чувствах, а о сильных переживаниях или даже о болезни. Карта Кольцо кроме сотрудничества и брака, может обозначать бег по кругу, зацикленность имеющейся ситуации, и, если одинокая девушка выкладывает неправильную комбинацию с Кольцом в надежде встретить будущего мужа, она может закольцевать состояние своего одиночества и поиска.

Практикуя гадание Вы освоите комбинации карты в парах и триадах и сможете составлять удачные «дорожки» для моделирования нужной ситуации. Я, например, в моделировании никогда не использую негативные карты (Коса, Гроб), за исключением карты Крысы , да и то с большой опаской . Но иногда карта Плеть используется в сочетании с картой Письмо как желаемая подпись на документе, а карта Коса для скорой продажи дома или машины, в плане того, что владелец лишается своего имущества и получает за это деньги (+ карта Рыбы). Для меня это слишком рискованные комбинации . Конечно это не касается вопросов по блокировке, рассорке и прочим колдунствам. Но сложные вопросы моделированием не решить, лучше освоить метод коррекции , который ближе к ритуальной работе, и иногда после одной такой коррекции колоду приходится уничтожать или оставлять на откуп.

Основы моделирования на картах Ленорман

Ключевые моменты при моделировании:

Лицо карты (окно, верх) – это та карта, которую Вы видите, когда держите колоду – сюда кладется карта-желание, Ваш запрос, то, что Вы хотите получить. Этой картой Вы запечатываете колоду.

Спинка (дно, низ колоды) – последняя карта, туда кладется карта –активатор, энергия, которой активизируется намерение, гармонизируется ситуация. Нижняя карта дает энергию, поддержку всей колоде, пронизывая ее насквозь и выводя на желаемый результат. Например, Вам нужно активировать получение какого-то письма или новости – Вы вниз кладете Солнце, а сверху карту Всадник или Письмо.

Можно вниз добавить карт – они будут отвечать на вопрос как или через что пойдут изменения, дополнительные условия, которые надо гармонизировать, например, если решение зависит от начальника, то можно добавить карту Медведя, Собаки, Сердца, Кольца, в общем те карты, которые могут смягчить начальника и склонить его на Вашу сторону при решении вопроса. Но последней все равно выступает карта-активатор, у меня это всегда карта Солнце. Я выкладываю карты именно в таком смешанном виде внизу, когда есть и карты «как» и активатор-усилитель.

Выберете нужные для работы карты, негативные спрячьте ближе к центру колоды, разбавив их нейтральными или позитивными, ближе к краям положите позитивные карты. Карты подбираются по значению и ассоциациям, по сюжету на рисунке, по собственному наитию.

Будьте внимательны при выборе карты , если она вроде бы подходит, но внутри Вы ощущаете отторжение или негатив, сомнение, Вас смущает какой-то нюанс, то лучше замните ее на другую или уточните у мастеров как эта карта у них отыгрывается на практике, как отыгрывается карта в паре или триаде, которую Вы для нее подобрали.

Карты, особенно в сочетании друг с другом могут повести себя по-разному. Поэтому лучше всего оговаривать свое намерение.

Четко и честно формируйте намерение! Это не обозначает, что Вам надо продумать до мелочей как будет происходить исполнение желания пошагово, но Вы должны заглянуть в себя и честно ответить Вы действительно этого хотите? Самое худшее, что тут может быть – это самообман с оглядкой на условности или несерьезное отношение – сегодня хочу, завтра не хочу. Отказ признать свои истинные желания, цепляние за второстепенные цели, самообман – все это сведет на нет Ваши усилия.

Иногда наши желания исполняются, но слишком дорогой ценой , поэтому в формулировке уточните, что не хотели бы за полученное платить своим счастьем в любви или материальным благополучием . Если чувствуете тут неуверенность, то можно чем-то пожертвовать самому, как например в рунической магии.

Многоходовые сложные ситуации разбивайте на части и этапы, либо просто на желаемый общий итог, но тогда моделирование займет больше времени.

Чем больше карты Вы задействовали при моделировании, тем медленнее будет раскручиваться ситуация, но по сложным вопросам это наиболее оптимальный вариант.

Я кладу карты картинкой желания вверх , так колода транслирует энергию во вне, помогая добиться желаемого. А вниз картинкой кладу для хранения колоды.

Если колода лежит уже долгое время, а никаких подвижек нет , надо поменять карты на другую комбинацию, либо сделать расклад с уточняющими вопросами и советом как лучше разрулить эту ситуацю.

Методы моделирования на картах

Итак, есть несколько вариантов моделирования ситуаций на картах Ленорман:

Метод «Закрытие колоды»

Большинство картомантов между гаданиями закрывают колоду резонирующими благоприятными картами, но можно, закрывая определенными картами, использовать колоду для проектирования нужной Вам ситуации.

При данном способе колода закрывается сверху и снизу нужными картами, например, на деньги Рыбы вверху, Солнце внизу. Иногда колоде «задается» вопрос – Какими картами лучше закрыть для решения текущей проблемы? И закрывают выпавшими картами. По идее, если Вы не боитесь положиться на судьбу, то колода покажет, как наилучшим путем разрешить Вашу ситуацию, но это может быть далеко не то что Вы хотели и как Вы хотели. Способ слишком рандомный, мне не подошел .

Выберите нужные Вам для работы карты. Возьмите в руки те, которые символизируют Ваше желание, визуализируйте то, чего хотите достичь, немного подержав карты в руках, положите их сверху колоды. Затем, возьмите карты для низа, визуализируйте то, как это будет происходить, немного подержите в руках полную колоду, представляя, как поток энергии из Ваших рук пронизывает карты и наполняет их силой. После этого колоду можно замотать в ткань и оставить в уютном месте до выполнения желания.

Метод «Дорожки»

В варианте с закрытием колоды мы задаем общую программу на деньги, встречу или привлечение любви. Более углубленный вариант – «дорожки» из карт. Для этого выберите Сигнификатор Вашего запроса, а также карту – бланку (Даму для женщины, Джентльмена для мужчины и обе карты, если вопрос касается отношений, для детей подходит 13 карта Ребенок). Затем выкладываете нужные карты, например, если отношения, то Сердце, Кольцо и т.п.; на работу – Медведь, Якорь, Рыбы, а таке карты, которые дополняют нюансы к Вашему желанию. Картой Якорь можно закрепить результат, Солнце положить последней картой в качестве активизатора. Визуализируете нужный результат.

Затем дорожки собираете в последовательности, чтобы первой сверху легла карта-бланка (для кого делается), затем Сигнификатор желания и далее вся дорожка последовательно. Самая нижняя карта – Солнце , от нее дорожка последовательно как будет проходить реализация. В таком виде колоду надо отложить до исполнения желания.

Метод моделирования «5 карт»

Этот метод похож на дорожки, но подойдет любителям четко определенных позиций. Первая карта символизирует событие, которое Вы хотите, вторая карта – как оно произойдет, а третья карта символизирует что Вы хотите получить в результате. На дно я кладу Якорь и Солнце .

Метод «Закрытый»

Разделите колоду пополам, на верх первой половине колоды выложите карты желаемого результата, а на другой половине то как к нему можно прийти, через события или симпатию, благосклонность людей, от которых зависит решение. Соедините обе половинки колоды вместе лицом к лицу, заверните в ткань и положите в укромное место.

Метод моделирования с медитацией

Выбираете главную ключевую карту своего запроса, ставите свечу (в подсвечнике) на карту, зажигаете свечу с намерение исполнения желания. Вообразите в пламени свечи, то что желаете получить максимально точно, используя чувства, вкладывая силу намерения. У профессионалов медитация может продолжаться 30 минут и более, можно медитировать до момента сгорания свечи, на первое время берите небольшие церковные свечки. По сути такой способ моделирования – это отправка намерения в мир. Затем карты можно положить наверх колоды, поставить на видное место, носить с собой. Это особенно эффективно, если Вы хотите быстрого достижения цели . Но некоторым больше подходит способ убрать карту с глаз долой и вообще забыть об этом ритуале, им так проще отпустить желание. Поэтому пробуйте, какой вариант Ваш.

Метод моделирование с помощью воды

Эта техника также позаимствована из магии Таро. Всем известны свойства воды по части удерживания полученной информации, на этом свойстве основано действие святой воды, а также нашептанной и наговоренной. Кашпировский заряжая, поставленные перед телевизором трехлитровые банки с водой также пользовался этим волшебным свойством.

Итак, у Вас есть какой-то вопрос, который Вы хотите поскорее разрешить или желание.

Возьмите прозрачный стакан, налейте талую воду или ту, что есть, но лучше в хорошем качестве.

Выберите 2 карты из колоды Ленорман: первая карта ассоциируется с Вашим сокровенным желанием – как итоговый результат, вторая карта отвечает на вопрос каким образом Ваше желание будет исполняться или активирует первую карту своей энергетикой, обычно это карта Солнце .

Затем берем нижнюю карту, кладем на алтарь картинкой вверх и сверху ставим стакан с водой, сверху, картинкой к воде, накрываем той картой, которая символизирует итог. В таком положении энергия карт замыкается и активно взаимодействует с водой.

Оставьте эту конструкцию на ночь, вода насытится энергией, а утром, первым делом как проснетесь, выпейте весь стакан.

В таком способе есть некоторые нюансы:

  • Колоду лучше взять новую , без каких-либо посторонних энергий и лишней информации, которые «налипают» при гадании и магии. Поэтому либо купите колоду под личное пользование, либо распечатайте нужные карты на цветном принтере.
  • Алтарь перенесите к изголовью кровати или на прикроватную тумбочку. Чтобы сразу по пробуждению выпить воду.
  • Ритуал с одной и той же комбинацией надо проводить каждый день в течение 3, 7, 9 дней.
Метод моделирования с фотографией

Возьмите свою фотографию, или того человека для которого делаете моделирование, желательно во весь рост, и чтобы он был на фото один. Если фотографии нет, то можно символически нарисовать фигуру на листе и подписать имя и дату рождения, чтобы были привязки к определенному человеку.

Фотографию положите в центр алтаря, окружите ее нужными картам как в рамку.

Метода расклада или мандалы

Иногда достаточно выложить 2-3 карты безо всяких заклинаний и ритуалов, чтобы смоделировать нужную ситуацию или подстраховать желаемый результат. Это усилит нужную энергию и поможет в преодолении препятствий.

Вариант цепочки событий, расклада и мандалы уже ближе к коррекции. Все-таки для моделирования берутся более простые незапущенные ситуации, но можно перед операцией сделать расклад на все за и против Вашей «хотелки», ведь Вы будете менять свое будущее и лучше узнать заранее каковы могут быть последствия Вашего вмешательства в естественный ход событий. Если проблема давняя и никак не решается, то лучше сделать коррекцию с предварительной подготовкой по накоплению энергии для своего желания и глубинной работы с запросом. Такие вопросы встречаются не часто, и по силе запроса обычно отличаются от «хотелок».

Расклад для моделирования можно брать готовый (Вокзал для двоих) или придумать самому под запрос по ключевым пунктам.

Мандала - это символическая картинка, составленная из карт, как из конструктора, имеет круговую форму и определенную симметрию. В качестве конструктора можно использовать несколько колод, выложенные карты символически образуют мир, в котором фиксируется объект моделирования, изображаемый одной из Персональных Карт (28 или 29 карта). Мандалы из карт лежат долго , в течение 1, 2 или 3-х месяцев, в течение которых будут происходить необходимые моделируемые изменения для проработки конкретной задачи.

Выкладывая расклад для моделирования лучше всего прочесть оговор или вису как в рунах, если он будет в стихах, то действие сильнее, но все равно главное – это связно оговорить и озвучить свое намерение, в конце не забудьте упомянуть, что бы было без вреда для Вас и близких, и чтобы результат Вас порадовал . На самом деле мало кто готов получить желаемой любой ценой.

Если Вы решите выложить мандалу, то в центр можно помесить подушку для медитации, и после выкладки посидеть в центре, сосредоточившись на своем намерении. Свечи, камни и благовония приветствуются.

За отправную точку берется Ваше желание – как Вы хотите, чтобы развивалась ситуация, через какие действия и влияния других людей или событий, чтобы прийти к нужному Вам результату. Проанализируйте все важные моменты, соблюдая логику последовательность, будьте максимально осторожны и корректны.

Берем колоду, можно взять две , если потребуются карты дубликаты для усиления и дополнения картины тем, чего нет в первой колоде.

Перебирая медленно колоду, выбираем все карты, которые на Ваш взгляд более или менее подходят. Отобранные карты просмотрите еще раз, и еще раз, до тех пор, пока не будете уверены, что отобрали все необходимые карты. Сам процесс отбора уже включает магию и ментальное моделирование, т.к. Вы концентрируетесь на вопросе, пристраиваете варианты, очищаете желание от всего лишнего и неважного. Отобрав карты нужные для работы начинайте раскладывать в нужном порядке, так Вы рисуете определенный макет, составляете план, разбиваете путь по достижению цели на конкретные шаги, определяя для себя, что Вы же действительно хотите получить. Это уже процесс выстраивания намерения и ментальное моделирование.

Если Вы хотите какие-то позиции усилить или конкретизировать желаемое, то можно использовать карты из другой колоды, где изображения на Ваше мнение более корректно и лучше отражает суть. При таком способе можно смешивать классические колоды с негативными, если вопрос затрагивает конфликтную сферу.

Затем на алтаре или в очерченном круге призываются силы, читается заклинание или виса, отложенные для моделирования карты выкладываются одна за другой в нужной последовательности, попутно снова осмысливаются, происходит сонастройка. Так вы рисуете будущее, создаете, то, что станет реальностью в Вашей жизни или в жизни Вашего Кверента.

Ритуал можно усилить, добавив свечи нужного цвета, камни или руны, задрапировав место тканью нужного цвета, выбрав астрологически подходящее время, хотя бы даже просто по лунному календарю (для прибыли на растущую Луну, для избавления и чистки – на убывающую).

После ритуала карты можно оставить на алтаре до исполнения, задуманного или же собрать их пошагово как выкладывали и положить лицом к оставшейся колоде, запечатывая ее таким образом.

Моделирование негатива на картах Ленорман

Я считаю, что колода Ленорман не очень подходит для негативных операций , лучше для этого использовать руническую или наговорную магию, когда артефакт уничтожается после использования.

Помимо этого, учитывайте и то, что, оговаривая негативную комбинацию Вы пропускаете это через себя, а потом еще если не сделать грамотную защиту, то карты будут фонить рядом с Вами .

Если все-таки решили моделировать деструктив на картах, то лучше их хранить подальше (в сарае или нежилом помещении). При негативе используют сочетания благоприятных карт (объект) с неблагоприятными (разрушение объекта). На дно можно также класть Солнце , но лучше Луну в сочетании с Гробом (чтобы пусто было, на отмирание), с Косой (на быстрое разрушение связи, травму), с Крысами (на грязь, разруху, изъедание изнутри), Корабль на разлуку, Плеть и Метлу на рассорку и т.д.

Внимательно относитесь к сновидениям в этот период , в снах Вам может прийти предостережение или подсказка как лучше поступить.

Слишком сильно замахнувшись плетью можно ударить самого себя, и такими действиями Вы можете навлечь беду на себя и близких, это не имеет никакого отношения к морали, просто призывая определенную силу к воплощению, заряженную определённым образом, Вы автоматически изменяете себя и пространство вокруг в соответствии с этой силой. Конечно в порыве отчаяния кажется, что все равно уже нечего терять, я могу предположить, что такое можно применить, но все равно хорошо продумайте другие варианты, и так ли уж Вам реально нечего терять и совсем нет иного выхода? Алистер Кроули писал, что нож или пистолет гораздо более пригодны для убийства, нежели магия, а тот, кто думает, что использование магии защитит его от неизбежного в ином случае наказания, просто глупец, не знающий азов королевского искусства.

Нюансы

  • Я учитываю фазу и положение Луны , планетарные часы. На очень важные задачи смотрю хорар, подбираю время методами элективной астрологии;
  • Совмещение моделирования с ключевыми поворотными точками года (новый год, солнцестояние, равноденствие, сильные праздники колеса года) усиливает эффект;
  • Подбираю цвет свечей под задачу (на страсть – красную; на любовь – розовую; деньги – насыщенно зеленую; успех и соц. достижения - желтую, золотую или фиолетовую; на злостные колдунства, уничтожение или чистку - черную свечу);
  • Время лучше выбрать более позднее , во-первых, никто не будет отвлекать, во-вторых – это традиционно благоприятное время для магических операций и разного рода волшбы;
  • Использую травы и благовония для настройки и очистки;
  • Самое главное перед проведением ритуала – очистить помещение, и прежде всего навести уборку в физическом плане . Затем подготовить алтарь, круг или Ваше привычное рабочее место. Главное – это очистить пространство и настроить себя на магическую операцию;
  • Если Вы имеете особенность «перебивать» сигнал желаемого видение негативного исхода, если страхи очень сильны, то запечатывайте ситуацию намерением;
  • Завершите процесс каким-то значимым ритуалом или привычным способом, можно, например, поставить рядом перед началом стакан с водой и после окончания всю воду выпить. Завершающий ритуал не только выступает «якорем» к осуществлению желания, но и помогает отпустить намерение, закрыть его для себя и не циклиться;
  • Колоду в процессе моделирования лучше не трогать для раскладов. Положите ее под стекло в шкаф, на подоконник под Луну и Солнце, заверните в тряпочку и уберите в укромное место, где его никто не сдвинет и не раскидает, это особенно актуально, если у Вас в доме кошки. Если решите завернуть в ткань, то лучше если она будет натуральная, качественная и благородного цвета, я использую густо-синий цвет, но хорошо подходит и белый или натуральный типа льна;
  • Можно продублировать моделирование на Таро или рунах .

Важные моменты в моделировании на картах Ленорман

В магии у новичков часто работает правило «злого леприкона» - когда Вы получаете желаемое, но в такой форме или через такую череду событий, что никакого удовлетворения и радости не получите, а то и сожаление, что вмешались в естественный ход событий. Например , когда человек хочет работать дома и получает травму, которая приковывает его к постели; хочет свободный график на работе и человеку сокращают объем работы вместе с зарплатой; хочешь получить денег – на карту может действительно внезапно упасть крупная сумма, но потом окажется, что это ошибка банка и деньги вскоре списываются и так далее и тому подобное. Кому интересна эта тема посмотрите фильм «Трасса 60». Поэтому так важно внимательно подбирать колоду, чтобы изображения были «без сюрпризов» и оговаривать намерение. Логика и минимализм здесь в приоритете!

С негативными картами работайте аккуратно всегда , особенно поначалу, может аукнуться и очень серьезно. Негатива лучше все же избегать, старайтесь переоформить свое желание в позитивном ключе, у таких желаний всегда больше силы. Если кого-то хочется сильно наказать, то все же стоит просить о воздаянии, справедливости, о суде по заслугам, о помощи и защите. Но как уже понятно, Вы сами должны быть тут чисты, иначе может аукнуться в другую сторону и станет все еще хуже, чем было до этого.

Почему у меня ничего не получается с моделированием событий? Что делать?

Если Вы начитались форумов и вдохновившись сделали все-все-все по правилам, но так ничего не получили в результате – не стоит сразу расстраиваться и опускать руки . У кого-то тонны личной силы, способность формировать намерение в лет и отправлять его в мир, у кого-то меньше, у кого-то совсем в зачаточном состоянии, в зависимости от этого требуется и разное время на реализацию желания. Результаты также будут разные. Если Вы только вчера взяли карты в руки, никогда до этого не занимались медитацией, шальных выходов энергии также не наблюдалось, то не ждите впечатляющего вау-эффекта от своих магических опытов. Что тут можно посоветовать для начала? Изучайте карты, активно практикуйте, попутно занимайтесь какими-то практиками по увеличению личной силы (йога, цигун, особенно стойка Дерево, випасана), посещайте ретриты, откажитесь от вредных привычек. Резкому накоплению силы помогают временные, но жесткие самоограничения или табу . Традиционно для накопления энергии используется сексуальное воздержание, вернее сексуальная разрядка в любой форме или молчание и информационная изоляция в течение суток и более. Выберите то, что Вы привыкли делать регулярно и то, от чего отказаться довольно трудно (например, кофе по утрам, если Вы привыкли пить молоко, то откажитесь от него, или от газированных напитков, от мяса, сладостей, любимой (!) пищи) – по истечению срока Вы сможете ко всему этому вернуться; дайте себе зарок в течение определённого срока выполнять какие-то действия, которые Вы раньше не делали (пробежка, зарядка, бассейн), в общем выберете то, что вызывает дискомфорт, вырывает Вас из привычной колеи и требует приложения усилий, это подобно руне Наутиз (нужда), когда от трения двух палочек извлекается пламя . Эта сила и пойдет на воплощение Вашего замысла. Чтобы легче было пережить этот период ставьте реальные сроки – лучше всего в течение месяца, после Вы вернетесь к своему кофе, газировке и сигаретам.

Наиболее эффективно наложить на себя обязательства за месяц до моделирования, исполнение которых будет напоминать Вам о предстоящей работе и концентрировать энергию внимания. Такие техники держат Вас все время в состоянии осознанности. Саму суть табу вторична, выбирайте то, что трудно сделать именно Вам, если много ругаетесь матом, то откажитесь на этот месяц от нецензурной брани. Подобные практики сильно укрепляют волю и учат концентрации.

Иногда моделирование не дает результатов, т.к. ситуация очень сложная, там задействовано слишком много факторов, других людей, кармических узлов и проработок. Для решения сложных вопросов нужна кропотливая поэтапная работа. И лучше выполнять коррекцию с предварительным раскладом на текущую ситуацию и вариантами решения.

Подведение итогов

Техника моделирования пересекается с картой желаний и с визуализациями цели , поэтому Вашу комбинацию из карт можно распечатать, чтобы периодически поглядывать и вспоминать о своей цели, поставить заставкой на рабочий стол или телефон, носить колоду с моделированием с собой, класть под подушку. Если Вы делали моделирование для бизнеса, то лучше колоду отнести на рабочее место. Иногда бывает, что нам вроде как ничего особенного и не нужно, тогда можно колоду просто закрывать для придания себе каких-то качеств, энергии и хорошего настроения.

Поделиться